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2019中山紀念中學夏令營-Day4[JZOJ]

Begin (排序方式:難易程度) 什么是對拍: 對拍是一種在寫完程序后,驗證自己程序是不是正解的比較方便的方法. 實現過程: 對同一道題,再打一個暴力程序,然后用一些大數據等跑暴力程序來進行驗證,通過和自己寫的程序的輸出進行比較來查錯。 2019.08.04【NOIP普及組】模擬賽C組 第三題 【 ...

XYYXP 發布于 2019-08-04 16:42 評論(0)閱讀(4)
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Mac 10.14.4 編譯openjdk1.9源碼 及集成clion動態調試

一、獲取openjdk源碼: <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?--> 二、準備環境 安裝<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?--> homwbrew: 安裝依賴: <!--?xml version="1.0" ...

王六六666 發布于 2019-08-04 16:24 評論(0)閱讀(34)
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【OpenGL學習】 四種繪制直線的算法

我是用MFC框架進行測試的,由于本人也沒有專門系統學習MFC框架,代碼若有不足之處,請指出。 一,先來一個最簡單的DDA算法 DDA算法全稱為數值微分法,基于微分方程來繪制直線。 ①推導微分方程如下: ②,dM時間步長的倒數的詳解: 可以看到 當|k|<=1時 dx=1或者-1,此時的x為計長方向 ...

兇惡的真實 發布于 2019-08-04 15:58 評論(0)閱讀(7)
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【原創】NES第一波:如何用通用型6502宏匯編器,制用NES/FC游戲。

在163的博客關了呀。在這邊重新開張了。 以后若網友有什么要長篇解答的問題,也在這兒作答。 作為第一波原創文章,我打算做一次小白示范。那就是一步一步的展示某個匯編編譯器的用法。 一、科普 很多人認為程序與CPU無關,那是受C語言的影響。其實,不同的CPU,它的指令集也不同。 而匯編則是針對指令集的, ...

大魔司教教主 發布于 2019-08-04 15:24 評論(0)閱讀(71)
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激活函數、正向傳播、反向傳播及softmax分類器,一篇就夠了!

文章目錄1. 深度學習有哪些應用2. 什么是神經網絡2.1 什么是感知器2.2 神經網絡的結構2.3 為什么神經網絡具有非線性切分能力3. 神經網絡的計算過程3.1 計算過程3.2 隨機初始化模型參數3.3 激活函數3.3.1 激活函數有哪些3.3.2 優缺點3.3.3 為什么使用激活函數3.3..... ...

mantch 發布于 2019-08-04 15:07 評論(0)閱讀(26)
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CG-CTF 南郵 綜合題2

個人網站 http://www.wjlshare.tk 0x00前言 主要考了三塊 第一塊是文件包含獲取源碼 第二塊是通過sql繞過注入獲取密碼 第三塊是三參數回調后門的利用 做這題的時候結合了別人的wp 同時自己也學習了很多 所以來總結一下 平臺地址: https://cgctf.nuptsast ...

天下大木頭 發布于 2019-08-04 14:10 評論(0)閱讀(7)
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jenkins未授權訪問漏洞

jenkins未授權訪問漏洞 一、漏洞描述 未授權訪問管理控制臺,可以通過腳本命令行執行系統命令。通過該漏洞,可以后臺管理服務,通過腳本命令行功能執行系統命令,如反彈shell,wget寫webshell文件。 二、漏洞環境搭建 1、官方下載jenkins-1.620-1.1.noarch.rpm, ...

雨中落葉 發布于 2019-08-04 13:59 評論(1)閱讀(20)
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軟件測試的藝術(讀書筆記3)

下面繼續本書第二部分的讀書筆記部分 第二部分 軟件測試基礎 包括第4章 測試用例設計;第5章 單元(模塊)測試;第6章 更高級別的測試 第5章 單元(模塊)測試 單元(模塊)測試時構建大型程序測試的第一個步驟。模塊測試時對程序中的單個子程序、子程序或過程進行測試的過程。單元(模塊)測試的動機:1.一 ...

chengabc 發布于 2019-08-04 13:02 評論(0)閱讀(15)
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k8s學習筆記

九.deployment:聲明式的升級應用 9.1.使用RC實現滾動升級 #kubectl rolling-update kubia-v1 kubia-v2 --image=luksa/kubia:v2 使用kubia-v2版本應用來替換運行著kubia-v1的RC,將新的復制控制器命名為kubia ...

姚紅 發布于 2019-08-04 12:05 評論(0)閱讀(43)
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開始我的博客園

入這一行時間也不短了,打算在這里做一些記錄,這篇博客權當做是Flag吧。 ...

DxxPersistence 發布于 2019-08-04 11:11 評論(0)閱讀(6)
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Codeforces C. Jzzhu and Cities(dijkstra最短路)

題目描述: Jzzhu and Cities time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Jzzhu is the pres ...

小張人 發布于 2019-08-04 11:08 評論(0)閱讀(4)
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對于HTTP過程中POST內容加密的解決方案

0x00前言 前幾天我師傅和我提及了這件事情 正常情況下 抓包過程中遇到加密情況會很迷茫 昨天把這個都弄了一下 也感謝大佬中間的指導 我一開始看到密碼的類型下意識的是base64 但是去解密發現不對 全都解不出來 后來得知 是DES加密過后的內容需要密鑰 具體的看下文吧 0x01正文 首先來簡單的說 ...

天下大木頭 發布于 2019-08-04 10:50 評論(0)閱讀(127)
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docker教程(1) - 快速使用

docker 筆記(1) ——docker安裝、獲取鏡像、啟動容器、刪除容器 一、安裝 "Docker 官方文檔" 根據官方文檔整理簡單流程 1. 從Docker Hub下載mac包 2. 運行磁盤鏡像,將Docker復制到應用程序 3. 在應用程序中找到Docker圖標運行Docker 4. do ...

zeryter 發布于 2019-08-04 10:45 評論(0)閱讀(22)
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轉載:你可以殺我,但你不能評價(judge)我

原創 豆瓣影評:“現代戰爭啟示錄”豆友影評 2006-12-18 20:24:20 本文刊載于《豆瓣影評》豆友“芹澤蝦餃菌”的影評 原文標題《剃刀邊緣的瘋狂》 文/芹澤蝦餃菌 以夢幻的筆法雕琢人性的瘋狂 《啟示錄》是圣經《新約》的最后一章,講述了末日審判的故事,在弗朗西斯.福特.科波拉的《現代啟示錄 ...

在斑馬線上散布 發布于 2019-08-04 10:45 評論(0)閱讀(8)
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二分圖的最大獨立集

今天是開通博客的第一天 ,現在參加牛客暑假多校訓練賽, 恰好在補網絡流二分圖的題,就順便把比賽這道題搬出來了 提示(本題需要的前序知識 ,網絡流算法 ,二分圖匹配,最大匹配 ,最小邊覆蓋,最大獨立集 ,最小點覆蓋) 題意翻譯過來是這樣 給你一個集合 { a1,a2,a3……an} 給你一個n 代表集 ...

摸魚選手LLF 發布于 2019-08-04 10:18 評論(0)閱讀(8)
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轉載:來自一個不知名的網友答復如何做到早起床

原創 百度知道:“早上起不來怎么辦?”網友詞條答復 2010-05-05 本文刊載于《百度知道》網友“灰灰的小黑”百度回答 文/灰灰的小黑 我以前是叫別人給我打電話叫我起床,我都是在潛意識里接了電話把人罵了一頓然后繼續睡,為這我擺過不少飯局……我脫離校園太久,以至于現在根本不知道考試的時間,我也懶得 ...

在斑馬線上散布 發布于 2019-08-04 10:16 評論(0)閱讀(8)
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轉載:原來人是從18世紀開始才感到無聊的?

原創 三聯生活周刊 2019-07-05 14:57:45 本文刊載于《三聯生活周刊》2019年第16期“生活圓桌”欄目,原文標題《無聊簡史》 文/貝小戎 古代人整天為生存而操勞,沒時間無聊,現代人整天看電視、玩手機,也很少會感到無聊。美國耶魯大學歷史學博士杰弗里·奧爾巴赫說,人類是從18世紀才開始 ...

在斑馬線上散布 發布于 2019-08-04 09:57 評論(3)閱讀(10)
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Unity基于NGUI的簡單并可直接使用的虛擬搖桿實現(一)

可能大家都聽說過大名鼎鼎的easytouch,然而easytouch是基于UGUI的,兩種不同的UI混用,可能會造成項目管理的混亂,并且可能會出現各種幺蛾子,比如事件傳遞互相擾亂的問題。 于是就想找一種基于NGUI的搖桿,搜索網上的文章,都有很多問題,總結來說三個問題很突出。 一:代碼本事存在缺陷或 ...

落葉0 發布于 2019-08-04 09:08 評論(0)閱讀(24)
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SSRF小梳理

SSRF(Server-Side Request Forgery:服務器端請求偽造)是一種由攻擊者構造形成由服務端發起請求的一個安全漏洞。一般情況下,SSRF攻擊的目標是從外網無法訪問的內部系統。(正是因為它是由服務端發起的,所以它能夠請求到與它相連而與外網隔離的內部系統) SSRF 形成的原因大都 ...

RiwellAckerman 發布于 2019-08-03 23:28 評論(0)閱讀(8)
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OpenGL入門8:攝像機

本文是個人學習記錄,學習建議看教程 非常感謝原作者JoeyDeVries和多為中文翻譯者提供的優質教程 近況 前言 我們已經知道了何為觀察矩陣以及如何使用觀察矩陣移動場景(我們向后移動了一點) OpenGL本身沒有 攝像機 (Camera)的概念,但我們可以通過把場景中的所有物體往相反方向移動的方式 ...

zhxmdefj 發布于 2019-08-03 23:26 評論(0)閱讀(12)
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